ČO čítame?
Ďalšou súťažou, ktorá bude celoročne prebiehať na podporu čitateľskej gramotnosti, bude súťaž "O najlepšieho čitateľa".
Pravidlá sú jednoduché: každý, kto doma prečíta akýkoľvek text (mimo čítanky), si poznačí jeho názov a autora do slovníčka. Tento zápis mu podpíše rodič (príp. starý rodič), ktorý ho pri hlasnom čítaní počúval. V škole mu bude pridelený štvorček, ktorého farba bude závisieť od druhu prečítaného textu.
- autorská rozprávka
- ľudová rozprávka
- bájka
- povesť
- náučný text
- báseň
- iný text (komix, biblické príbehy, recepty, aktuality z dennej tlače, list od kamaráta...)
Žiaci si budú získané štvorčeky pripínať k svojmu menu na nástenku. Na konci každého polroka bude vyhlásený najlepší čitateľ (= žiak s najvyšším počtom štvorčekov), ktorý bude odmenený knihou.









Okrem predpísaných textov v Čítanke a voliteľných textov, ktoré čítame doma "na štvorčeky", sme si prečítali aj jednu z najkrajších a najznámejších ľudových rozprávok - "Starý Bodrík a vlk". Hlavným hrdinom je starý psík menom Bodrík, ktorý sa stretne s hladným vlkom. Vďaka svojej múdrosti, opatrnosti a dôvtipu, ochráni nielen seba, ale aj svojich blízkych. Tento príbeh sme si vybrali na čítanie preto, lebo poukazuje na to, že aj starší alebo slabší hrdina môže pomocou rozumu a skúseností prekonať nebezpečenstvo a zvíťaziť.
Nakoľko je samotný text pomerne rozsiahly, pracovali sme s ním rôznymi spôsobmi:
1. Vypočutie si audiorozprávky:
2. Oboznámenie sa s neznámymi slovami:
- hádanie písmen, vysvetlenie významu vzniknutých slov, použitie slov vo vetách.
3. Vyhľadanie neznámych slov v osemsmerovke:
- vysvetlenie ich významu, vyhľadanie, v ktorej časti textu sa vyskytli.
4. Spoločné leporelo:
- rozdelenie rozprávky na toľko častí,
koľko je detí v triede. Ilustrovanie jednotlivých častí.
5. "Živé leporelo":
- čítanie jednotlivých častí textu tak, ako nasledujú po sebe.
6. Priraďovačka:
- roztriedenie vlastností postáv z príbehu.
7. Časová os:
- zoradenie viet podľa toho, v akom poradí sa objavili v príbehu.
8. Hra "Milionár":
- označenie správnej odpovede spomedzi štyroch možností.
9. Puzzle:
- zloženie puzzle (ilustrácia Štefana Cpina), priradenie vzniknutého obrázku ku konkrétnej časti príbehu.


